2014年1月17日金曜日

libGDX framerate drops problem

libGDX projectをAndroidで走らせると,一部の機種でフレームレートが落ちる問題.
AppのActivityスタート時は 30〜45fpsなんですが,
・端末をスリープ→スリープ解除する
・ホーム画面や別のAppに切り替えてから戻す
・音量を変更するなどしてDialogを出す
等の操作をすると,60fpsで安定する状態になります.

以前の動画↓で最初に音量を変更しているのも,実は上記の理由があったんですが(笑)